문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 강철전기 C21 (문단 편집) == 각 국가별 서비스 == * 일본 - 국내 서버와는 차원이 다른 인원수를 자랑하며 2022년 기준으로 16주년이라는 초 장수 온라인 게임이다.[* 사이버스텝의 온라인 게임 중에서 강철전기 C21보다 더 오래된 장수 온라인 게임은 [[겟앰프드]]밖에 없다.] 같은 일본 서버지만 [[코즈믹 브레이크]] 일본 서버와는 차원이 다른 개념 있는 운영을 보여준다.[* 코즈믹 브레이크처럼 가챠가 있지만 딱히 가챠가 없어도 강한 기체를 만들 수 있을 정도에다가 무과금 유저에 대한 지원과 배려도 코즈믹 브레이크와는 차원이 다를 정도로 개념이 넘친다.] 코즈믹 시리즈의 초기작이지만 코즈믹 시리즈에서 가장 평가가 좋다. [[코즈믹 브레이크 유니버설]]과 비교해도 무과금 유저에 대한 지원과 배려는 C21이 압도한다. 기본적으로 장르가 PvP를 굳이 안해도 되는 MMORPG인데다 딱히 가챠가 아니라도 커스텀 프리미엄이나 격납고 페이지 플러스 등 가격은 싸지만 거의 정기적으로 수입을 올리는 것이 가능하기 때문으로 보인다.[* 후반가면 파츠가 넘쳐나기 때문에 페이지 플러스 등이 필요하게 되는데, 커스텀 프리미엄, 격납고 페이지 플러스, 캐리 페이지 플러스, 프리미엄 라보를 전부 사면 한달에 100Mt이 소모된다.] 가챠에만 돈을 쏟는 유저가 아예 없다는 건 아니지만 2018년 3월 기준 관련 이벤트를 전부 놓치지 않은 경우 무과금으로 한 달에 벌 수 있는 Mt는 기본 206Mt[* 월간C$→Mt환전 50Mt, 주간 던전공략이벤트(3×6)×4, 요일 던전 공략 (5×3)×4, 21의 날 퀘스트 4*6. 이수치는 상시 이벤트만 따진 것으로 로그인 메탈 가챠나 메탈러쉬이벤트를 포함하면 더 많다.](한화로 20,000원가량) + 개당 20Mt상당의 가챠티켓을 6[* 매 21일을 마다 등장하는 특별 미션 공략 퀘스트 보상 보상]장과 매 주마다 가챠가 아닌 상점에서 판매되는 캐시 로봇과 로보니움[* 사용시 지정된 수치만큼 경험치를 올려준다.] 또는 튜닝미스트[* 사용시 최대 레벨 제한을 풀어준다. 최대 레벨을 50으로 올려주는 '튜닝 미스트 50'과 최대레벨이 50까지 해제된 로봇의 최대 레벨을 70까지 올려주는 '튜닝미스트 70'이 있다.]를 잡템과 던전 공략 증표로 교환 가능하다.[* 잡템 요구는 요구하는게 매회 바뀌었다가 지금은 (리페어팩250, 리페어팩500, EN팩1000, 콜타르, 솔라장갑, 정해진 던전 증표)각 1개씩으로 정리된 상태.] 이는, 상시 진행되는 것이기 때문에 무과금 유저도 쉽게 준/주류 고화력 기체를 제작할 수 있다. * 태국 - 2008년부터 Digicraft사가 퍼블리싱으로 서비스 후 2013년 12월 31일자로 서비스 종료되었다. 외국에서 서비스중인 C21중에 유일하게 사이버스텝 지사가 아닌 타사의 퍼블리싱이다. Digicraft사와 사이버스텝사의 C21 계약이 만료됨에 따라서 13년 12월 31일자로 서비스가 종료되었다. * 북미 - 2011년 12월 서비스 시작, 2012년 11월 서비스 종료되었다. 총 11개월 운영. ~~1년도 버티지못했다.~~ 국섭 다음으로 서비스를 시작한 북미 서버가 글로벌 서버가 되겠다는 목표하에 유저의 국가 표시 기능 등 세세한 차이가 있었지만 업데이트의 대부분은 국섭의 것을 복붙하는 수준[* 초기 국섭의 업데이트는 대체로 소소한 수준이였다.]이였고 여기에 공식 포럼은 스팸으로 인한 테러로 제 기능을 하지못하여 커뮤니티가 힘들어졌으며 클라이언트의 패치 오류[* 공식사이트에서 제공하는 설치 파일이 너무 오래돼서 버젼 차이가 심해 업데이트가 되지않는 버그다.]로 신규 유저의 유입이 줄고[* 하고싶어도 할 수가 없었다. 결국 기존 유저가 자신의 클라이언트 파일을 압축하여 포럼에 올려두었다.][* 포럼의 스팸 문제와 클라이언트이 패치오류는 유저들의 문의에도 불구하고 해결하지않았다. 포럼은 새로운 도메인을 파기보단 한번 스팸을 싹 삭제한 뒤로 관리 안한다.] 자유 거래[* 한국 서버는 이례적으로 C랭크만이 아니라 R랭크의 거래도 가능하다. 옛말 세컨드 임팩트 이후 시스템 대부분 일섭과 돌일하게 변경되었다.]였던 국섭과 달리 거래기능이 미약해[* 크로니클 디멘션에 거래소라 할 수 있는 마켓이 존재했다. 원하는 가격으로 등록하고 판매후 판매가격의 일부가 수수료로 때이는 구조다. 문제는 크로니클 디멘션에만 존재하고 일반 거래는 지원이 안되었다.] 기존 유저 마저 떠나갔고 결국 유저수 부족으로 서비스 종료. 여러모로 다른 국가들의 C21 운영에 비해 가장 심각한 막장 운영을 보여주었다. * 대만 - 2012년 11월 서비스 시작, 2015년 9월 30일 서비스 종료되었다. 인원수나 가챠 세세한 이벤트를 제외하면 근본적으론 일섭과 별 차인 없다. 단지 마지막까지 와이드 화면 지원등 클라이언트 자체가 업데이트되지 않아 클라이언트 버젼은 국섭보다 낮았으며 또한 거래 기능이 없었다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기